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        聯(lián)手頂級科幻作品“國漫”能否再出圈?

        發(fā)布時間:2022-12-12 17:03:00來源: 廣州日報

          12月10日,動畫版《三體》終于在B站首播。作為《三體》第一部正式亮相的影視化作品,此次播出可謂是“千呼萬喚始出來”。當(dāng)天,動畫站內(nèi)同時在線觀看人數(shù)創(chuàng)下B站視頻在線人數(shù)新高,截至發(fā)稿時,《三體》動畫劇集頁播放量累計已經(jīng)破億。

          自1922年動畫片《舒振東華文打字機》問世,至2022年,中國動畫歷經(jīng)百年。百年來,中國動畫電影創(chuàng)造出無數(shù)經(jīng)典的形象,銘刻在一代又一代中國觀眾的記憶里。如今,國產(chǎn)動畫逐漸成為全民動畫,總產(chǎn)值突破2212億元,且探索出了用動畫傳承傳統(tǒng)文化的形式。其中,《哪吒之魔童降世》更是以超過50億元的票房位居國產(chǎn)動畫電影榜首。

          此外,更多像《三體》這樣極具挑戰(zhàn)性的作品,在技術(shù)升級的同時將觸角延伸至不同題材與類型,蓄勢待發(fā),迎接中國動畫百年來的又一次騰飛。

          廣州日報全媒體記者 黃岸/文

          現(xiàn)狀 不斷刷新票房收獲口碑

          動畫制作技術(shù)達到新高度

          作為中國動漫的發(fā)祥地之一,廣州也是全國動漫產(chǎn)業(yè)強市。最新公布的數(shù)據(jù)顯示,目前,廣州全市動漫企業(yè)數(shù)量超過500家,其中上市公司2家;動畫片年產(chǎn)量超200部,年播出時間約26萬分鐘,產(chǎn)量和播出量均全國領(lǐng)先?!跋惭蜓蚺c灰太狼”“豬豬俠”等一批國民級IP,成為動漫領(lǐng)域的“常青樹”。

          近年來,詠聲動漫持續(xù)開發(fā)“豬豬俠”系列大電影,同時將視角聚焦到國漫電影創(chuàng)作,《落凡塵》就是其中之一。

          2020年,短片《落凡塵》在B站亮相之后好評無數(shù),被贊為“國漫曙光”。與此同時,《落凡塵》院線電影制作也已經(jīng)在前期籌備中。目前,該片已經(jīng)進入中期制作階段。

          詠聲動漫電影事業(yè)部總經(jīng)理黃龍向記者介紹,相較于短片,電影版將在視覺和角色上進行大量擴充,在保持短片畫面美感及文化底蘊的基礎(chǔ)上,深入挖掘人物關(guān)系,表達能夠引起中國人情感共鳴的故事內(nèi)核。“這次要講的是以往國漫比較少提到的,關(guān)于兄妹情的故事,會有很多打動人的地方?!?/p>

          在黃龍看來,盡管這些年國產(chǎn)動畫電影中與中國傳統(tǒng)文化相關(guān)的作品層出不窮,但在他看來,數(shù)量還遠遠不夠。只要做出自己的特色,就依然有能夠打動觀眾的力量。例如,此前在短片版里被觀眾頻頻點贊的“星宿”,在《落凡塵》電影中仍會有呈現(xiàn),并且是相對重要的元素,“會做得很有趣,視覺和技術(shù)上肯定會有升級?!?/p>

          相對短片而言,電影的制作量級自然要大得多。核心團隊成員多是主導(dǎo)或參與過國內(nèi)外優(yōu)秀動畫電影的藝術(shù)家和制作人。如《姜子牙》《功夫熊貓3》《雄獅少年》《白蛇2:青蛇劫起》《哪吒重生》《深?!返纫痪€動畫電影作品。目前參與過項目的人員已經(jīng)有五六百人了,隨著制作進度推進,還將會有更多專業(yè)的制作團隊和藝術(shù)家加入。

          體量增大,項目擴充,這就意味著團隊必須面對巨大的工作量。為此,詠聲在制作上采用迭代的方式,幫助導(dǎo)演和美術(shù)指導(dǎo)盡可能早地看到效果、驗證可行性以及預(yù)判風(fēng)險, “對于一個效果,我們不會一直停留在一個固定的畫面中去審核,而是在大致確定效果后,盡快進入下一環(huán)節(jié),讓資產(chǎn)、動畫等盡可能基于實際鏡頭來觀察,讓導(dǎo)演和美術(shù)指導(dǎo)把精力放在更重要的地方。 ”

          當(dāng)下,動畫視效制作技術(shù)達到新高度。詠聲動漫也根據(jù)項目和藝術(shù)家的實際需求,自主研發(fā)了大量的動畫制作插件、軟件等制作和管理類工具,不斷升級動畫制作的效果。例如針對CG制作中毛發(fā)和水流解算時間長成本高的難題,自主研發(fā)了流體解算的工具,這個工具幫助動畫短片《獅子學(xué)獅》取得了更好的視覺呈現(xiàn)效果,成功獲得近二十項國際獎項。

          此外,為應(yīng)對規(guī)模以上團隊快速增長,動畫技術(shù)及管理流程的數(shù)字化革新也成為必然。詠聲自主研發(fā)了“智能化動畫制作流程管理系統(tǒng)”的數(shù)字化應(yīng)用,實現(xiàn)數(shù)字動畫制作項目的智能在線協(xié)同,提升溝通團隊協(xié)作效率,降低項目管理成本,提升動畫制作項目的整體效率和質(zhì)量。

          人才從數(shù)量到質(zhì)量都有很大進步

          行業(yè)的發(fā)展,離不開人才的支持。如今,多數(shù)動畫行業(yè)從業(yè)者多在20歲出頭,也有不少干了十幾二十年的“老人”。然而,隨著作品需求的井噴,我國動漫產(chǎn)業(yè)人才缺口依然較大。部分從動漫行業(yè)鍛煉出的優(yōu)秀人才轉(zhuǎn)移到課件制作、游戲制作、影視等相關(guān)領(lǐng)域。

          談及國內(nèi)動畫人才的現(xiàn)狀,黃龍認(rèn)為,隨著國家的重視及相關(guān)政策的支持,各大院校相繼開設(shè)了與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的專業(yè),越來越多受過專業(yè)訓(xùn)練的人才進入動漫領(lǐng)域。從數(shù)量到質(zhì)量,相較于早年都有很大進步。

          他以《落凡塵》為例,這部短片是由廣州美術(shù)學(xué)院視覺藝術(shù)設(shè)計學(xué)院娛樂與衍生設(shè)計工作室指導(dǎo)老師鐘鼎帶領(lǐng)13位同學(xué)共同制作,并獲得詠聲動漫在技術(shù)上的鼎力支持,是詠聲校企合作的一次成功案例。黃龍強調(diào),動漫企業(yè)應(yīng)該加強與高校之間的聯(lián)動與合作,“一方面,企業(yè)能夠為學(xué)生帶來新的資源和專家的指導(dǎo),讓他們的創(chuàng)意真正實現(xiàn)落地。另一方面,學(xué)校也幫助企業(yè)發(fā)掘和孵化優(yōu)質(zhì)的動畫創(chuàng)意和培養(yǎng)人才梯隊,為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展‘造血’。”

          對于有志于加入這一行業(yè)的年輕人,黃龍建議,打下牢固的基礎(chǔ)知識,提升自己的經(jīng)驗累積的過程,對于從事這個行業(yè)非常重要?!耙蚤_放積極的態(tài)度欣賞不同風(fēng)格和題材的作品,多做創(chuàng)意的積累。同時,保持對新的技術(shù)的敏感度。最重要的是對自己從事的行業(yè)擁有足夠的熱愛?!?/p>

          運用動畫優(yōu)勢更好地表現(xiàn)科幻作品

          隨著國漫的不斷發(fā)展,其題材、類型的發(fā)展也更為豐富多元。

          作為“萬千書迷心中的科幻天花板”,《三體》的影視化改編已經(jīng)進行多年,但至今仍未有成片登場。12月10日,最新動畫《三體》,作為第一部登場的影視化作品率先在B站亮相,受到了書迷、動漫迷的歡迎。首播一連更新兩集,甫一播出就登上B站國創(chuàng)熱門榜首位。截至發(fā)稿時,《三體》動畫已在B站積累了超550萬的系列追番,播放量破億,點贊數(shù)超230萬。

          片中,輪船在巴拿馬運河最窄河段,被五十余根納米材料的細(xì)刃切成數(shù)十片薄片,第一部小說中的關(guān)鍵角色葉文潔登場?!八麄?,已經(jīng)出發(fā)了”……《三體》動畫開篇以一段場景宏大的長鏡頭向觀眾真實還原了《三體》小說第一部中的經(jīng)典場景“古箏行動”,運用了動畫的自身優(yōu)勢,科幻作品中的高維概念和宏大場景得到最大程度的實現(xiàn),一開場就極為震撼。

          每集動畫僅有30多分鐘的時長,故事節(jié)奏的把握也更為明朗。一邊是危機四伏的緊張感,另一條故事線上,主人公羅輯帥氣幽默的氣質(zhì),則讓故事更“接地氣”。不少網(wǎng)友認(rèn)為,故事敘事足夠緊湊,“更像在看真人電影”“懸念做足了,引人入勝?!薄懊黠@是吃透了原著,也用了心的?!奔?xì)節(jié),也是一大亮點。例如,動畫特意補充了主角羅輯的大學(xué)授課內(nèi)容,借此講述原著中復(fù)雜專業(yè)的太空粒子對撞實驗,以簡單直白的方式向觀眾說明情況。有網(wǎng)友表示,“羅輯上課這場戲,已經(jīng)超越原著?!?/p>

          也有觀眾注意到片中的配樂,無論是交響樂或是人聲演唱,都與劇情頗為貼切, “配樂頗有電影大片的感覺,令人身臨其境?!?/p>

          B站副總裁、《三體》動畫負(fù)責(zé)人張圣晏表示,在動畫制作上,《三體》動畫并沒有大量采用行業(yè)內(nèi)動捕結(jié)合引擎的標(biāo)準(zhǔn)模式,而是為了追求人物表演與細(xì)節(jié)動作的細(xì)膩效果,采用了動畫師手K關(guān)鍵幀的方式進行動畫制作。在人物形象與場景設(shè)計上,《三體》動畫刻意凸顯了中國元素。

          未來 發(fā)展空間巨大,類型題材有待探索

          百年來,中國動畫在不斷的實踐當(dāng)中走出屬于自己的特色。未來,中國動畫的趨勢如何?中國動畫美學(xué)又該如何更好地融入全球視野?

          在近期舉行的第十八屆中國國際動漫節(jié)上,多位專家、從業(yè)者發(fā)表了自己的看法。北京電影學(xué)院副校長孫立軍認(rèn)為,中國動畫美學(xué)融入全球視角,對中國傳統(tǒng)藝術(shù)的呈現(xiàn)必須進行創(chuàng)新,既要有時尚性,也一定要有鮮明的中國風(fēng)。

          追光動畫聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁于洲認(rèn)為,國漫無論講述什么樣的故事,打動人心,觸及人類共同的情感才是硬道理。他提到,《白蛇2:青蛇劫起》在登陸海外視頻平臺后,一周內(nèi)播放量超過1000個小時,首周排名全球第三位,這個成績是自己之前完全沒想到的。

          于洲認(rèn)為,未來,中國元素、中國審美依然是中國動畫的標(biāo)志。他以前段時間上映的《新神榜:楊戩》為例,其中有一段飛天舞蹈,讓敦煌的壁畫成功“動”起來,令許多看慣了歐美動畫的小孩看到了中國傳統(tǒng)藝術(shù)之美。在他看來,更好地去引導(dǎo)孩子們的審美,是一部優(yōu)秀的國漫作品所必須具備的。

          隨著時代的發(fā)展及市場的壯大,一部動畫電影藝術(shù)性、時代影響力、商業(yè)性,究竟哪個更重要?

          孫立軍表示,動畫從誕生的那一天開始,就承擔(dān)著除了娛樂商業(yè)以外很重要的傳播文化的屬性。回顧美影廠幾十年創(chuàng)作出來的經(jīng)典作品,無一不強調(diào)寓教于樂,無一不強調(diào)中國動畫學(xué)派獨特的藝術(shù)之美,很顯然藝術(shù)性一定是放在首位的。

          上海美術(shù)電影制片廠廠長、導(dǎo)演速達表示,一部好的作品會把這三個元素融合在一起。比如美影廠經(jīng)典IP“孫悟空”,它的影響力是跨越時代,跨越國界的,直到今天依然在產(chǎn)生它的商業(yè)價值和藝術(shù)價值。

          此外,談到對動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的看法,黃龍認(rèn)為,如今,預(yù)算、技術(shù)、人才、制作等方面都提升了一大截,但國漫的發(fā)展空間依然巨大,“片子的數(shù)量還遠遠不夠,大體量的動畫電影還是少。”他相信,只有作品的基數(shù)上來了,國漫才能在類型、題材等方面拓展得越來越寬,兩三年后,國漫或?qū)⒃俣扔瓉硪粋€作品的井噴期。

          百年中國動畫史

          不斷從中國傳統(tǒng)文化中汲取營養(yǎng)

          1922年,萬古蟾、萬籟鳴、萬超塵、萬滌寰四兄弟接受商務(wù)印書館的邀請,創(chuàng)作了一條《舒振東華文打字機》的動畫廣告片,從而成就第一部國產(chǎn)動畫片,由此開啟了歷經(jīng)百年的創(chuàng)作發(fā)展歷程。

          1941年,萬籟鳴、萬古蟾兩兄弟聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)了中國第一部動畫長片《鐵扇公主》,運用中國民間繪畫和木刻藝術(shù)風(fēng)格進行動畫創(chuàng)作,借鑒京劇和雜技中的高超技藝設(shè)計動作戲,開啟了中國動畫的民族化探索。

          早期,中國動畫有一個更為廣闊的概念與名稱——“美術(shù)片”,它準(zhǔn)確反映了那時候中國動畫是由美術(shù)這一藝術(shù)轉(zhuǎn)化而成的動態(tài)視覺畫面。

          提到美術(shù)片,就不得不提到上海美術(shù)電影制片廠。1957年,上海美術(shù)電影制片廠成立。首任廠長特偉率先提出“探民族風(fēng)格之路”的創(chuàng)作目標(biāo),帶領(lǐng)一批動畫創(chuàng)作者,十年間創(chuàng)作出200余部長短美術(shù)片,奠定了新中國動畫的創(chuàng)作基礎(chǔ)。《烏鴉為什么是黑的》《驕傲的將軍》等優(yōu)秀作品相繼出現(xiàn)。

          1961年,水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》問世,工筆重彩、水墨繪畫、剪紙、皮影、年畫、版畫等傳統(tǒng)藝術(shù)被引入創(chuàng)作之中?!缎◎蝌秸覌寢尅吠黄屏水?dāng)時國際上傳統(tǒng)動畫單線平涂的技法,將中國畫特有的筆墨情趣運用于電影,美感驚艷了世界同行。

          家喻戶曉的《大鬧天宮》,孫悟空“著鵝黃色上衣,腰束虎皮短裙,大紅的褲子,足下一雙黑靴”的形象也成了經(jīng)典。該片融合中國古代繪畫、民間年畫、廟宇建筑等傳統(tǒng)藝術(shù),更將京劇很好地貫穿全片,成就了動畫電影“中國學(xué)派”的巔峰之作。

          可以說,早期的美術(shù)片多是從中國傳統(tǒng)神話、民族寓言傳說中取材,同時以“寓教于樂”作為創(chuàng)作傳統(tǒng)。例如,經(jīng)典動畫《三個和尚》,就以生動有趣的中國傳統(tǒng)繪畫技法,將“三個和尚沒水吃”的寓言故事向我們娓娓道來,讓小觀眾們認(rèn)識到合作的重要性。

          百年來,一代又一代的中國動畫人積極探索,不斷從中國傳統(tǒng)文化中汲取營養(yǎng),思考如何以動畫的形式講好中國故事。

          2015年,《西游記之大圣歸來》橫空出世,以9.56億元刷新了國產(chǎn)動畫電影票房紀(jì)錄。四年后,這一紀(jì)錄被《哪吒之魔童降世》打破。50.35億元票房,迄今仍是國產(chǎn)動畫電影票房首位。

          從《西游記之大圣歸來》到《大魚海棠》,從《白蛇:緣起》到《哪吒之魔童降世》……一批制作精良、視效唯美的動畫電影精品,讓國漫再度崛起,不斷“出圈”。

        (責(zé)編:陳濛濛)

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