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        “創(chuàng)新、試錯(cuò)、共鳴”,特效賦能中國(guó)科幻電影騰飛

        發(fā)布時(shí)間:2022-08-18 09:48:00來(lái)源: 新京報(bào)

          第十二屆北京國(guó)際電影節(jié)于8月13日至8月20日在北京舉行,其中的“北影節(jié)科幻論壇”更是中國(guó)科幻電影界的一次盛會(huì)。

          中國(guó)科幻電影里程碑式影片《流浪地球》上映三年多以來(lái),國(guó)內(nèi)涌現(xiàn)出很多優(yōu)秀的科幻題材影片,影片強(qiáng)大的特效給觀眾帶來(lái)了無(wú)比震撼的視覺(jué)體驗(yàn),而科幻電影的拍攝更是離不開(kāi)電影特效的助力。

          2022年的暑期檔,迎來(lái)了國(guó)產(chǎn)科幻片的一次爆發(fā),《外太空的莫扎特》《獨(dú)行月球》《明日戰(zhàn)記》在一個(gè)月之內(nèi)相繼上映,尤為欣慰的是,這三部科幻電影的特效制作,基本都是由國(guó)內(nèi)的視效團(tuán)隊(duì)完成。

          新京報(bào)記者采訪了《獨(dú)行月球》導(dǎo)演張吃魚(yú)、國(guó)內(nèi)視效公司MOREVFX的視效總監(jiān)張帆和李帥、《流浪地球》的特效總監(jiān)丁燕來(lái),以及《明日戰(zhàn)記》的導(dǎo)演吳炫輝,請(qǐng)他們講述這幾年國(guó)內(nèi)視效技術(shù)為助力中國(guó)科幻電影崛起而做出的各種探索。在他們看來(lái),如果單純從視效技術(shù)來(lái)看,國(guó)內(nèi)視效技術(shù)正在飛速拉近與好萊塢的距離,目前國(guó)內(nèi)視效更多的是欠缺對(duì)于各種視效類(lèi)型的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。張帆說(shuō),只要導(dǎo)演能隨意發(fā)揮想象力,國(guó)內(nèi)視效基本都能幫助實(shí)現(xiàn)。丁燕來(lái)則表示,科幻電影跟國(guó)家的發(fā)展,跟社會(huì)的發(fā)展是緊密聯(lián)系的,這種類(lèi)型片其實(shí)也是一個(gè)中國(guó)科學(xué)技術(shù)發(fā)展的寫(xiě)照,更是我們國(guó)家實(shí)力的一種證明。

          提高效率

          用虛擬拍攝替代傳統(tǒng)預(yù)覽,流程更完善

          作為國(guó)內(nèi)少數(shù)執(zhí)導(dǎo)過(guò)科幻片的導(dǎo)演,被問(wèn)及有什么經(jīng)驗(yàn)可以分享給想要踏進(jìn)科幻題材的創(chuàng)作者,張吃魚(yú)想了想,告訴新京報(bào)記者:“一定要做虛擬拍攝,那是個(gè)好東西?!?/p>

          虛擬拍攝是近幾年國(guó)內(nèi)視效公司一直都在嘗試的一種拍攝方案,張吃魚(yú)是實(shí)實(shí)在在的受益者。

          2020年2月,演員還沒(méi)有就位,張吃魚(yú)導(dǎo)演就提前讓視效部門(mén)介入到了《獨(dú)行月球》項(xiàng)目中。他知道,對(duì)于這樣一部體量龐大的科幻片,如果沒(méi)有扎實(shí)的視效做支撐,不可能實(shí)現(xiàn)他的想法。

          衡量一家視效公司在業(yè)內(nèi)的地位,其實(shí)就看它生物特效做得好不好。張吃魚(yú)導(dǎo)演找到了國(guó)內(nèi)頂級(jí)視效公司MOREVFX,《刺殺小說(shuō)家》中的“赤發(fā)鬼和黑甲”,《外太空的莫扎特》中的“莫扎特”等生物特效都出自該公司之手,它還重度參與了《流浪地球》的視效制作。

          視效團(tuán)隊(duì)接手這個(gè)項(xiàng)目之后,為影片制定了虛擬拍攝方案。在虛擬拍攝之前,大部分視效電影前期都是采用動(dòng)態(tài)預(yù)覽方式。傳統(tǒng)的預(yù)覽方式是導(dǎo)演先出一個(gè)分鏡,視效部門(mén)在分鏡的基礎(chǔ)上做成動(dòng)態(tài)預(yù)覽,導(dǎo)演通過(guò)之后,就按照預(yù)覽進(jìn)行實(shí)拍。

          《獨(dú)行月球》中的視效類(lèi)型是傳統(tǒng)預(yù)覽無(wú)法承載的,因?yàn)樵趥鹘y(tǒng)預(yù)覽制作中,電影幕后人員,包括攝影指導(dǎo)、動(dòng)作指導(dǎo)很少參與進(jìn)來(lái),這就造成在實(shí)際拍攝過(guò)程中,攝影指導(dǎo)可能不想這么拍,或者動(dòng)作指導(dǎo)覺(jué)得這個(gè)動(dòng)作無(wú)法完成,之前的預(yù)覽就沒(méi)法用。但前期如果采用虛擬拍攝的話,介入的幕后工作人員要比傳統(tǒng)預(yù)覽方式多,除了上手實(shí)操的制作藝術(shù)家外,攝影指導(dǎo)、動(dòng)作指導(dǎo),甚至機(jī)械組、移動(dòng)組都會(huì)參與到虛擬拍攝中,和正式拍攝區(qū)別不大,只不過(guò)不用打光,不用把演員叫到現(xiàn)場(chǎng),讓動(dòng)作演員去吊威亞,盡量去模擬拍攝現(xiàn)場(chǎng)。很多方案都是大家在現(xiàn)場(chǎng)磨合出來(lái)的,等于在前期就把整個(gè)團(tuán)隊(duì)先磨合了一遍,做了一個(gè)演練,在實(shí)拍階段就能夠比較準(zhǔn)確地執(zhí)行出來(lái)。即便后面的實(shí)拍會(huì)面臨一些問(wèn)題,如果要改方案的話,都會(huì)有一個(gè)預(yù)知,在創(chuàng)作層面這是一套更完善的流程。

          在虛擬拍攝之前,視效部門(mén)會(huì)提前把一些視效戲的內(nèi)容,跟導(dǎo)演、攝影指導(dǎo)、動(dòng)作指導(dǎo)、美術(shù)指導(dǎo)等人溝通。因?yàn)樘摂M拍攝的時(shí)候還要帶著虛擬環(huán)境,環(huán)境的尺寸、高度、表演的空間,都需要在虛擬拍攝的時(shí)候規(guī)劃出來(lái)。

          導(dǎo)演張吃魚(yú)說(shuō),虛擬拍攝這套流程效率很高。電影中的一些重場(chǎng)戲都進(jìn)行了虛擬拍攝,拍完再進(jìn)行剪輯。在實(shí)拍之前,張吃魚(yú)對(duì)這些重場(chǎng)戲有多少鏡頭,呈現(xiàn)效果如何已經(jīng)非常清晰,等到實(shí)拍的時(shí)候,就按照虛擬拍攝,下通告單,在現(xiàn)場(chǎng)基本就是執(zhí)行計(jì)劃。

          對(duì)于拍攝前期時(shí)的必要溝通,《流浪地球》的特效總監(jiān)丁燕來(lái)也非常重視,“視效部門(mén)要事先多與導(dǎo)演組和攝像、美術(shù)等部門(mén)溝通,確定好哪些鏡頭在后期是可以通過(guò)數(shù)字特效手段實(shí)現(xiàn),因?yàn)椴⒉皇撬胁块T(mén)都懂特效,也不是像大家想的那樣,所有的鏡頭都可以在很短的周期完美做出來(lái),只有事先做好溝通和理解,視效參與了敘事,大家合作更有效率,才能合力令一些鏡頭呈現(xiàn)得更加完美?!?/p>

          嘗試創(chuàng)新

          采用游戲引擎和動(dòng)作、面部捕捉,動(dòng)作更擬人

          《獨(dú)行月球》的視效總監(jiān)張帆表示,片中月面部分的視效制作也屬于目前國(guó)內(nèi)視效比較難的部分。獨(dú)孤月和金剛鼠環(huán)月計(jì)劃那場(chǎng)戲,視效團(tuán)隊(duì)大膽采用了游戲引擎的制作方案。這套方案在以前的傳統(tǒng)流程里邊是沒(méi)有的,是國(guó)內(nèi)第一次使用游戲引擎來(lái)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的渲染,算是一次比較新的嘗試?!斑@種做法令特效整體制作速度會(huì)更快,質(zhì)量也很高,我們會(huì)結(jié)合本身的引擎,開(kāi)發(fā)一些插件和工具去輔助制作,幫助我們流程跑起來(lái)更順一些”,張帆說(shuō),其實(shí)之前的《刺殺小說(shuō)家》《外太空的莫扎特》等都會(huì)有一些單獨(dú)為這個(gè)項(xiàng)目輔助開(kāi)發(fā)的工具。

          《外太空的莫扎特》是國(guó)內(nèi)首次實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉和面部捕捉的電影。該片視效總監(jiān)李帥說(shuō),這套拍攝流程,是針對(duì)這個(gè)項(xiàng)目去創(chuàng)新搭建的,之前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有這種拍攝方法。在這套流程下拍攝,導(dǎo)演可以很直觀地在監(jiān)視器上看到虛擬角色和演員的互動(dòng)表演,在現(xiàn)場(chǎng)對(duì)表演進(jìn)行調(diào)整,這些基礎(chǔ)表演在前期拍攝的時(shí)候定好,就能很大程度節(jié)省后期動(dòng)畫(huà)環(huán)節(jié)的制作時(shí)間,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家就不用再去揣摩這個(gè)角色應(yīng)該怎樣去表演,動(dòng)作是什么樣的,因?yàn)閷?dǎo)演在前期拍攝的時(shí)候就已經(jīng)搭好了,后期要做的是在之前的基礎(chǔ)上再去細(xì)化。

          《外太空的莫扎特》和《獨(dú)行月球》都采用了動(dòng)作捕捉技術(shù),但前者是慣性動(dòng)捕,可以在任何場(chǎng)景里使用,后者屬于光學(xué)動(dòng)捕,只局限在棚里,需要在棚里架好動(dòng)捕的攝像頭去捕捉信息。并且,《外太空的莫扎特》中,“莫扎特”有大量臺(tái)詞,需要跟演員對(duì)話,它的形象偏卡通一點(diǎn),肢體動(dòng)作上更傾向于擬人一些。

          積累經(jīng)驗(yàn)

          多接觸不同類(lèi)型特效,成長(zhǎng)更快速

          《流浪地球》取得空前成功后,很多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)科幻片也都紛紛上映,所以很多觀眾一直在發(fā)問(wèn),“我們的國(guó)產(chǎn)科幻電影是不是已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)新的高度?”對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,丁燕來(lái)冷靜地表示,特效制作體量比較大的科幻片,整體上來(lái)說(shuō),通過(guò)我們與自己電影工業(yè)的縱向?qū)Ρ?,包括制作的水平,包括整體制作的工業(yè)化流程來(lái)說(shuō),其實(shí)每年都會(huì)有進(jìn)步。但與世界頂尖水平相比,我們還是有差距,但這個(gè)差距也在逐漸縮小。同時(shí)他也向觀眾和業(yè)內(nèi)呼吁,請(qǐng)?jiān)俣嘟o視效行業(yè)一些時(shí)間和理解,“我們這個(gè)職業(yè)包括這個(gè)行業(yè),是需要試錯(cuò)的,是需要有經(jīng)驗(yàn)的沉淀積累的。為什么在《流浪地球》之前,我們大家心里都沒(méi)有底,因?yàn)闆](méi)有一個(gè)真正的國(guó)內(nèi)視效公司,能夠操盤(pán)這么大體量的科幻片,大家都沒(méi)有操作過(guò)這個(gè)事,所以說(shuō)大家也都是摸著石頭過(guò)河,也是在不斷地試錯(cuò),從這個(gè)試錯(cuò)中吸取經(jīng)驗(yàn),我們才能夠從中看到哪些是不足的,我們還有什么地方是需要進(jìn)步的。”同時(shí)他也向觀眾對(duì)中國(guó)科幻電影的包容表達(dá)感謝,“最應(yīng)該感謝的是觀眾,他們對(duì)于中國(guó)科幻片的包容,對(duì)于我們這個(gè)行業(yè)的包容,鼓勵(lì)了這個(gè)行業(yè),這才又帶來(lái)《外太空的莫扎特》《獨(dú)行月球》等科幻片的成功面世,這也同樣給投資方一個(gè)信心,那就是中國(guó)的特效團(tuán)隊(duì),是可以做好這種大片的?!?/p>

          暑期檔上映的三部科幻題材電影《外太空的莫扎特》《獨(dú)行月球》《明日戰(zhàn)記》,基本都是由國(guó)內(nèi)的視效團(tuán)隊(duì)完成的。

          《外太空的莫扎特》和《獨(dú)行月球》的視效是由MOREVFX完成的,《明日戰(zhàn)記》的視效也全部由中國(guó)特效團(tuán)隊(duì)完成,主要視效是由古天樂(lè)的公司“天下一”制作,MOREVFX也負(fù)責(zé)了七八十個(gè)視效鏡頭。

          在視效總監(jiān)李帥看來(lái),之所以越來(lái)越多的科幻電影選擇國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)合作,有溝通成本的原因。因?yàn)楦就翀F(tuán)隊(duì)溝通起來(lái),大家都在一個(gè)文化語(yǔ)境里,導(dǎo)演想要表達(dá)的東西能很好地傳達(dá)給對(duì)方,溝通效率會(huì)比較高。但如果找一些韓國(guó)或者美國(guó)團(tuán)隊(duì)合作,他們對(duì)中國(guó)的一些文化不一定理解那么透徹,做出來(lái)的東西不一定是導(dǎo)演想要的。

          張吃魚(yú)導(dǎo)演在拍攝《獨(dú)行月球》之前,就考慮到這一點(diǎn),因?yàn)殡娪笆遣肯矂?,需要濃厚的?dāng)?shù)匚幕?,外?guó)團(tuán)隊(duì)可能理解不了片中的一些包袱,溝通也比較麻煩。并且,從現(xiàn)實(shí)層面講,如果找好萊塢頂級(jí)特效公司,他們可能不會(huì)把最好的人才放在一個(gè)中國(guó)的項(xiàng)目上。但與MOREVFX合作,他們一定傾盡全力來(lái)做這件事。

          如果單純從視效技術(shù)來(lái)看,李帥覺(jué)得,國(guó)內(nèi)在這方面已經(jīng)比較接近好萊塢,差距肯定是有的,但國(guó)內(nèi)視效團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)特別快,正在飛速拉近這個(gè)距離。近幾年,國(guó)內(nèi)很多導(dǎo)演開(kāi)始借助視效去表達(dá)自己的一些想法,嘗試不同類(lèi)型片子,這才有了國(guó)產(chǎn)科幻電影的發(fā)展。

          張帆也很認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn),他覺(jué)得目前國(guó)內(nèi)視效欠缺的就是經(jīng)驗(yàn)。畢竟,好萊塢的視效工業(yè)已經(jīng)發(fā)展了幾十年,而國(guó)內(nèi)的視效才剛剛起步,沒(méi)有人教,還是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)的過(guò)程,要一個(gè)坑一個(gè)坑地跳,去積累經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有捷徑。國(guó)內(nèi)視效公司如果能更多接觸不同特效類(lèi)型,剛開(kāi)始可能沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),但這個(gè)項(xiàng)目做完之后,觀眾能看到視效水平的提高,視效團(tuán)隊(duì)也在飛速成長(zhǎng)。如果《獨(dú)行月球》中金剛鼠看到母袋鼠的那場(chǎng)戲,現(xiàn)在來(lái)做的話,張帆覺(jué)得會(huì)快很多,不會(huì)再耗費(fèi)將近一年時(shí)間了。

          從個(gè)人情懷和興趣來(lái)講,張帆更想嘗試像《環(huán)太平洋》中的那種大型機(jī)甲的視效,這是他喜歡的類(lèi)型,目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有,“如果在我們本土文化背景的基礎(chǔ)上寫(xiě)這么一個(gè)故事,應(yīng)該也挺好看的”。

          機(jī)甲科幻片《明日戰(zhàn)記》的導(dǎo)演吳炫輝是特效師出身,從業(yè)20余年曾做過(guò)很多港片特效制作,比如曾三度獲得金像獎(jiǎng)最佳視效獎(jiǎng)的《風(fēng)云2》《鬼蜮》《投名狀》,這次執(zhí)導(dǎo)中國(guó)首部硬核機(jī)甲科幻片,他認(rèn)為《明日戰(zhàn)記》的特效鏡頭數(shù)量在亞洲同類(lèi)型片中首屈一指,“片中空戰(zhàn)和車(chē)上大戰(zhàn)兩場(chǎng)戲加起來(lái)已經(jīng)超過(guò)800多個(gè)鏡頭,整個(gè)影片特效制作用了五年,我們努力拍好,不會(huì)讓觀眾稱(chēng)這部戲?yàn)椤畟魏萌R塢’?!钡瑫r(shí)也表示,特效量在他眼中不是衡量視效的標(biāo)準(zhǔn),他同樣看重的是挑戰(zhàn)與創(chuàng)新,“這部電影在五年前啟動(dòng),如果你將時(shí)光倒轉(zhuǎn)到五六年前去想,那個(gè)時(shí)候中國(guó)科幻電影發(fā)展比較薄弱,影片數(shù)量非常少,大家也基本沒(méi)有什么科幻的概念。我和(《明日戰(zhàn)記》主演、制片人)古天樂(lè)是超級(jí)科幻迷,都對(duì)科幻電影有很多想法,最難的挑戰(zhàn)是整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)究竟對(duì)科幻電影的知識(shí)或者理解程度有多高。拍古裝片我們輕車(chē)熟路,但做科幻片,現(xiàn)有的資料儲(chǔ)備不多,而且大多是來(lái)自于國(guó)外,所以古天樂(lè)希望能用自己的想法、出發(fā)點(diǎn)和技術(shù)去做。有很多困難和挑戰(zhàn),我們需要去經(jīng)歷和克服?!?/p>

          全面升級(jí)

          特效技術(shù)與國(guó)家科技發(fā)展同步加速,觀眾更信服

          很多觀眾都說(shuō),《流浪地球》開(kāi)啟了中國(guó)科幻電影的元年。之后,國(guó)產(chǎn)電影在不同視效類(lèi)型上進(jìn)行了探索。張帆說(shuō),從行業(yè)內(nèi)部的普遍共識(shí)看,路陽(yáng)執(zhí)導(dǎo)的《刺殺小說(shuō)家》的“赤發(fā)鬼”這個(gè)角色,在國(guó)產(chǎn)電影的視效中達(dá)到了一個(gè)新高度,生物角色的技術(shù)難度上了一個(gè)新臺(tái)階?!按蠹蚁矚g去比一比哪個(gè)更難,其實(shí)它不是一個(gè)類(lèi)型,沒(méi)法做比較。視效有不同的方向,就像大樹(shù)一樣,有很多分支,《刺殺小說(shuō)家》《外太空的莫扎特》《獨(dú)行月球》等都在不同分支上走了很遠(yuǎn)”。

          業(yè)內(nèi)認(rèn)為,視效技術(shù)每三年都會(huì)做一次迭代。在張帆看來(lái),三年都是慢的,視效內(nèi)部的迭代很快,有時(shí)候一年多,整個(gè)后期的制作流程都會(huì)大變,包括內(nèi)部新技術(shù)的更新,內(nèi)部的整合開(kāi)發(fā),還是挺頻繁的?!拔覀兦皫讉€(gè)月剛更新的流程,現(xiàn)在又開(kāi)發(fā)新的了,所以國(guó)內(nèi)的視效進(jìn)步這么快,我們只能馬不停蹄地一直往前趕”。

          MOREVFX正在忙于為郭帆導(dǎo)演的《流浪地球2》的視效制作,電影將于2023年大年初一上映。相較于4年前的《流浪地球》,張帆說(shuō),導(dǎo)演在第二部中的想法更跳躍一些,視效難度會(huì)更高,“完全是高了1-2個(gè)數(shù)量級(jí),但在整體視效質(zhì)量上也會(huì)有一個(gè)大的提升”。

          目前國(guó)內(nèi)嘗試科幻題材的,大都是一些青年導(dǎo)演,比如郭帆、陳思誠(chéng)、張吃魚(yú)等,這些導(dǎo)演給從事視覺(jué)特效的張帆和李帥留下的印象是:比較能接受新鮮事物、對(duì)虛擬拍攝或動(dòng)作捕捉都非常感興趣。

          在拍攝《獨(dú)行月球》前,張吃魚(yú)導(dǎo)演對(duì)于特效技術(shù)的了解和大多數(shù)人差不多,知道有這方面的技術(shù),具體細(xì)節(jié)不是太了解,但他特別愿意去學(xué)習(xí)。李帥說(shuō),科幻題材的視效量肯定會(huì)很大,如果有導(dǎo)演想要嘗試這個(gè)類(lèi)型,還是要多多了解學(xué)習(xí)虛擬拍攝的流程,畢竟一些傳統(tǒng)的拍攝方式,已經(jīng)滿(mǎn)足不了目前科幻類(lèi)型的拍攝需求。

          對(duì)于中國(guó)科幻片近年取得的成績(jī)和引發(fā)的自豪與共鳴,丁燕來(lái)認(rèn)為科幻片是一個(gè)很重要的電影類(lèi)型,它其實(shí)跟國(guó)家的發(fā)展是緊密聯(lián)系的,《流浪地球》的成功,也令觀眾產(chǎn)生自豪感和共鳴,“這是屬于中國(guó)的科幻電影,屬于我們自己的特效。也正是得力于中國(guó)這些年航天技術(shù)的大力發(fā)展,我們這么多衛(wèi)星、空間站和航天員上天,做了很多科考的工作,所以才能夠令觀眾信服,感覺(jué)到《流浪地球》的很多背景是可以成真的,我們是可以做到的,這是我們中國(guó)的未來(lái)。能令觀眾產(chǎn)生共鳴很重要,更會(huì)拉近觀眾與電影之間的距離,這樣中國(guó)科幻電影才會(huì)發(fā)展,其實(shí)也是反向印證我們國(guó)家在科技發(fā)展方面的強(qiáng)大,所以科幻類(lèi)型片的不斷成功上映,一定也是我們國(guó)家實(shí)力的一種證明?!?/p>

        (責(zé)編:常邦麗)

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